周口职业技术学院论坛

标题: P2P连机模拟器 [打印本页]

作者: 浪子川    时间: 2008-9-7 19:14
标题: P2P连机模拟器
<p>网上最流行的p2p街机模拟器  <span>P2P_kawaks1.45.rar  </span></p><p><span></span> </p>

P2P_kawaks1.45.rar

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nfba_DTR9.rar

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作者: 浪子川    时间: 2008-9-7 19:24
<h2><span>nfba_DTR9.rar</span>NFBA,很好,很强大!</h2>&lt;div class=t_msgfont id=postmessage_2621447>现在网战KOF,最被大家看好的(延迟小,像街机)平台是GGPO,而模拟器直接相连,最被看好的是P2P方式,在P2P方式中,只有NFBA模拟器采用了“延迟补偿”技术,实现了传说中的“零延迟”。<br /><br />需要校正一个认识上的误区如下:<br />所谓“零延迟”,并不是说任何<span class=t_tag onclick=tagshow(event) href=\"tag.php?name=%E7%BD%91%E7%BB%9C\">网络</span>环境都能正常的进行联网对战,NFBA 优势 就是拥有延迟补偿功能 能达到零延迟效果,在双方PING值很高的时候 效果尤其明显  但是PING值很高的时候 跳帧也很频繁,这一点玩过GGPO的应该有所体会吧,有时候双方中的某一方或两方的<span class=t_tag onclick=tagshow(event) href=\"tag.php?name=%E7%BD%91%E7%BB%9C\">网络</span>太差,就会出现跳帧----饶是如此,NFBA的“延迟补偿”功能,也是大大的技术亮点,这一点暂时没有其它现存的任何模拟器能够实现<br /><br />其他模拟器都是传统延迟功能 由PING值大小决定,PING值越低 延迟越小,但是即便PING值为零的时候(比如KW模拟器,两台电脑局域网互相连接),却仍然存在延迟的,大家可以用NFBA和KW分别测试一下。<br /><br /><br />这段时间看了不少推荐NFBA模拟器的(实际上是官方的FBA模拟器的改进版),自己也<span class=t_tag onclick=tagshow(event) href=\"tag.php?name=%E4%B8%8B%E8%BD%BD\">下载</span>了一个当前的最新版:nfba_DTR9,然后和两个南方的朋友打了打,效果是非常的理想,以前用KW,想和南方电信的朋友打,那几乎是没有可能的,想不到NFBA的P2P联机方式,及“延迟补偿”技术,竟然解决了南电信、北网通之间的互联问题,很好很强大!<br /><br /><br /><br />                                      <font color=red>  <font size=5><font size=6>以下内容才是我发这个贴子的重点所在</font></font></font><br /><br /><br /><font color=blue><font size=4>言归正传:官方最新的NFBA版:nfba_DTR9,永久且即时<span class=t_tag onclick=tagshow(event) href=\"tag.php?name=%E6%9B%B4%E6%96%B0\">更新</span>的下载地址</font></font> :<a target=_blank href=\"http://okaygo.kofip.com/\" target=_blank><font color=#0000ff>http://okaygo.kofip.com</font></a><br /><br /><font size=4><font color=#0000ff>KOF98的ROM是和GGPO上通用的,下载地址</font></font>:<a target=_blank href=\"http://roms.mfxyx.com/3856720361/MAME/kof98.zip\" target=_blank><font color=#0000ff>http://roms.mfxyx.com/3856720361/MAME/kof98.zip</font></a><br />S:请注意我上面给ROM用迅雷下载,如果普通IE下载速度很慢<br /><br /><font color=blue><font size=4>NFBA上支持的其它游戏ROM下载地址</font></font> :<a target=_blank href=\"http://www.vamei.net/thread-1765-1-1.html\" target=_blank><font color=#0000ff>http://www.vamei.net/thread-1765-1-1.html</font></a><br /><br /><font size=5><font color=#0000ff>NFBA的具体设置及对战方法,下面这个贴子中介绍的详细一些:</font></font><br /><br /><a target=_blank href=\"http://www.vamei.net/thread-1489-1-1.html\" target=_blank><font color=#0000ff>http://www.vamei.net/thread-1489-1-1.html</font></a>(关于调出中文菜单,对战录像等很多问题,大家多看看上面这个贴子吧)<br /><br /><font color=blue><font size=4>关于NFBA如何自定义组合键问题,请见下面贴子:</font></font> <br /><br /><a target=_blank href=\"http://www.vamei.net/thread-1359-1-1.html\" target=_blank><font color=#0000ff>http://www.vamei.net/thread-1359-1-1.html</font></a> <font color=red>(请注意,此处有更新!真正解决了自定义组合键的问题)</font><br /><br /><font color=blue><font size=5>对战中的典型问题的解决办法:</font></font><br /><br /><font color=blue>常见问题(1)</font><br />很多人是内网环境(网吧,公司,<span class=t_tag onclick=tagshow(event) href=\"tag.php?name=%E6%A0%A1%E5%9B%AD\">校园</span>网等),通常自己不能建立主机,如果大家有访问路由器的权限,那就在路由器里面找到“DMZ”主机这一项,把上面的IP改成自己电脑上的IP,即把\"DMZ主机映射成自己的局域网IP\"----更改DMZ主机,有一定的风险,如果大家会映射游戏端口的话,其实可以选择和游戏相关的端口映射即可,不用完全映射DMZ主机。有时映射了DMZ主机,别人仍然不能进自己的游戏,可能对有些人来说,还需要更改一下电脑上的防火墙设置-----以我自己为例,我用的是卡巴斯基的互联网安全套装,KIS7.0,在路由器上映射了DMZ主机之后,别人仍然不能进自己的服务器,还需要把KIS7.0的防火墙关掉,具体做法是:右键点击任务栏的卡巴斯基7.0图标,点“设置”-“保护”-“反黑客”,把“启用防火墙”前面的勾去掉,确定,这样就可以了----大家内网环境中如果用的其它的防火墙,自己尝试着改一下吧,有些可能根本就不用改的,比如同样的卡巴斯基的互联网安全套装6.0版本(KIS6.0),就不用关闭其防火墙功能的<br /><br />当然,如果别人能建游戏,我们就进别人的游戏就行了,免去了上面的一些设置----偷偷的说一声,进别人的游戏,自己打2P,其实是有一定的优势的<br /><font color=red><font size=4>S:据说NFBA的下一个版本可能支持“内网穿透”的功能,使用内网也能自建服务器了,到时候内网的兄弟们就爽了,大家拭目以待吧!</font></font><br /><br /><font color=blue>常见问题(2)</font><br />自己建游戏时,需要点击模拟器右下角的一个“我的IP”选项,用以弹出自己的外网IP,但有时不会弹出自己的IP,因为“我的IP”功能的实现需要依仗 <a target=_blank href=\"http://kaillera.movsq.net/\" target=_blank><font color=#0000ff>http://kaillera.movsq.net/</font></a> 的“IPort 反馈服务器”,如果某天反馈服务器挂掉,那么无论点击多少次“我的IP”都不会有反应;同样“等待的游戏”功能也是如此(前面这一段话是引述VAMEI坛子上WAKAKA的说法)----这时大家也不用担心,有很多可以查看自己外网IP的<span class=t_tag onclick=tagshow(event) href=\"tag.php?name=%E8%BD%AF%E4%BB%B6\">软件</span>,或者大家直接从相关的网址链接上就能看见自己的IP,比如<a target=_blank href=\"http://www.kofip.com/\" target=_blank><font color=#0000ff>http://www.kofip.com</font></a>  或者<a target=_blank href=\"http://ip.kofip.com/\" target=_blank><font color=#0000ff>http://ip.kofip.com</font></a> 打开链接后,上面会自动显示自己的IP,把这个IP复制给对方即可。<br /><br /><font color=blue>常见问题(3)</font><br />有时候内网的朋友,把DMZ主机和防火墙软件都设置好了,但是别人进自己游戏时,有时ROM会报错,经测试是ROM版本的问题,比如我之前用的ROM,是直接从GGPO上拷过来的,可以进别人的主机,但是自己建游戏时就会报错----推荐大家都用上面我给定的链接下载,我们使用的ROM,只要双击之后,显示一大堆“242”开头的文件,通常是MAME,NFBA,GGPO三者通用的,但虽然同样是242开头的,在NFBA上却不能自己建立主机(据网友说,MAME也存在同样问题,看来还是GGPO的平台的兼容性最好,毕竟是平台啊),只能进别人游戏----<br />所以推荐大家用迅雷下载上面给定链接的ROM:<a target=_blank href=\"http://roms.mfxyx.com/3856720361/MAME/kof98.zip\" target=_blank><font color=#0000ff>http://roms.mfxyx.com/3856720361/MAME/kof98.zip</font></a><br />同时也期待强人能够发布超强兼容性的ROM。<br /><br /><font size=6><font color=red>NFBA两大优势:<br />1.本身的游戏模拟速度和街机很像<br /><br />2.P2P的对战方式和首创的“延迟补偿”技术,实现网战“零延迟”,甚至实现了南北对战</font></font><br />S:我是<span class=t_tag onclick=tagshow(event) href=\"tag.php?name=%E5%8C%97%E4%BA%AC\">北京</span>ADSL,经我和三个南方玩家测试(他们的网络环境分别为:2个湖南电信,1个四川长城宽带),速度是很好的,比两个同在<span class=t_tag onclick=tagshow(event) href=\"tag.php?name=%E5%8C%97%E4%BA%AC\">北京</span>ADSL玩KW的延迟要小的多,至于速度到底如何,还需要大家的测试反馈。<br /><br />因为NFBA只是模拟器,不能像GGPO平台那样大家一起玩,一起看,NFBA只能约战----<font color=blue>不过,大家打开NFBA模拟器,开始联网的时候,会看到“等待的游戏”这样一个选项,相信NFBA的后续版本中,可以像以前KW和MAME等模拟器一样,直接寻找和刷新在线的玩家列表,那时候,大家对战起来就有了更大的便利</font><br /><font color=#0000ff></font><br /><font color=#0000ff></font><br /><font color=#ff0000>提供FBA系列模拟器最新版本,所支持的全套ROM下载。<br /><br /></font><font color=green>FBA系列模拟器:FBA,FBAS,nFBA,GGPO(FBA) 等都可以使用。</font><br /><br />&lt;/div>
作者: 烟雨℃痴情    时间: 2008-9-7 19:36
哇`~.............
作者: 樱木花盗    时间: 2008-9-7 19:43
有空下回来看看。。




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