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综合点评十六张竞速地图(ZT)

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发表于 2008-9-10 00:01:52 |只看该作者 |正序浏览
<p><font face=Tahoma color=#0000ff size=2>前言:<br />在L2频道的竞速随机选择中,可以随机抽取到一张竞速地图来进行比赛.在这十六张竞速地图中,包括了许多玩家最爱的地图.现就此从综合方面点评一下这十六张地图,并为此十六张地图做一个综合方面的难度排名.赛道难度排名的依据从赛道长度、技术可用性、赛道技巧和难点、各种跑法、赛道宽度、地形、弯道复杂性和整体感官来得出结论!</font></p><font face=Tahoma><p><font size=2></font> </p><p><br /><font size=2><strong>赛道名称:城镇高速公路</strong><br />难度排名:第一名<br />赛道长度:一般<br />赛道技术难度:中等<br />弯道复杂难度:中下等<br />文字点评:<br />在写这篇分析文之前,我本人向三十多位竞速玩家询问过.城镇高速公路和太空蜿蜒跑道两张地图,哪张才能名副其实的排上第一名.大部分玩家都会认为太空蜿蜒跑道才是综合难度第一的跑道,不过在相对的情况下,城镇高速公路的综合难度比太空蜿蜒跑道更加复杂一些.两张赛道唯一的差距,就是比赛刺激方面的效果.城镇高速公路地图的长度并不算长,且路相当宽,各种跑法都可以完全驾驭这张地图.所以在同等水平上,近距离多方位的追逐镜头是相当频繁的.在这种强大的心理暗示和压力之下,常会出现各种问题,即使出现失误,也可以借追加速尽快的赶上前面的玩家.而对于太空蜿蜒跑道,长度偏长,如果出现失误的话,有很大的可能是无法追上前方的玩家,在没有特殊的训练之下,这样的比赛早已成为定局.这也正是我把城镇高速公路放在第一名的主要原因!</font></p><p><font size=2></font> </p><p><font size=2></font> </p><p><font size=2><strong>赛道名称:太空蜿蜒跑道<br /></strong>难度排名:第二名<br />赛道长度:偏长<br />赛道技术难度:中等偏上<br />弯道复杂难度:中等偏上<br />文字点评:<br />高速公路排在第一的主要原因我已解释过,所以排名第二的必然是太空蜿蜒跑道.相对来说,这是所有高手精益求精的地图之一.在地形方面,长距离的下坡过弯,可以利用速度做出SR引擎赛车的跑法,所以在跑法方面,大部分竞速玩家可以使用,因此渐渐将不是难点.在赛道复杂性,蜿蜒二字就足以显示出此赛道的复杂.而长距离更让玩家比较头疼,在快速的追加速方面,对于不熟悉超快速的玩家来说,是难以适应的.从此地图也可看出,勇敢善于探索的玩家,可以更好的突破自己,去创造更好的成绩和更稳定的发挥,这也是在实战中可以慢慢认识和学习到的!</font></p><p><font size=2></font> </p><p><font size=2></font> </p><p><font size=2><strong>赛道名称:矿山曲折滑坡</strong><br />难度排名:第三名<br />赛道长度:短<br />赛道技术难度:中等偏上<br />弯道复杂难度:中上等<br />文字点评:<br />在许多比赛的海选图中,并不会出现矿山这张地图,原因有许多种.在距离比较短的矿山地图中,复杂的地形和弯道是让玩家最头疼的问题之一.在大量跑法的基础之上,大胆细心的玩家才会勇于创造更好的成绩.从心理方面来说,此张地图给人以压抑的感觉,深黄色的色调加上崎岖山路,这样的一个环境又怎能不让玩家对此产生害怕的心理呢?在比赛之中,更多的问题会接踵而至.熟悉掌握矿山是成为一个竞速玩家所必要的条件之一,有只有如此的努力,才能克服速度带给玩家的那种紧张感和害怕感,克服之后的玩家将走入另外一个阶段!</font></p><p><font size=2></font> </p><p><font size=2></font> </p><p><font size=2><strong>赛道名称:冰山破碎雪原</strong><br />难度排名:第四名<br />赛道长度:长<br />赛道技术难度:中等<br />弯道复杂难度:中等<br />文字点评:<br />在雪原的技术运用方面,无非就是对于漂移技术的基础练习.当跑法被运用其中,将能发挥更大的作用.在比较长的距离之下,加之许多玩家还未摸索出近路和飞跃的诀窍,所以常因此而无法完成比赛.对于不会最佳化漂移和顺势的玩家来说,雪原的顺势可以更好的作为讲解点来向玩家展示!</font></p><p><font size=2></font> </p><p><font size=2></font> </p><p><font size=2><strong>赛道名称:城镇万里长城</strong><br />难度排名:第五名<br />赛道长度:偏长<br />赛道技术难度:中等偏上<br />弯道复杂难度:中上等<br />文字点评:<br />与太空蜿蜒跑道一图相比,城镇万里长城赛道无法拥有长距离的下坡路段,来使用特殊跑法.就目前情况而看,长城赛道的难点有很多,而大部分都在弯道部分.与其他不同的是,长城赛道拥有角度更大的U弯,用正常的贴内漂移很难去把握最好的时机.跑法上,长城赛道给予了许多优势,所以此地图的跑法才能繁衍的如此之多.在过弯方面,因为技术性的问题而无法控制速度,所以才导致了时间大量的流失,这也正是玩家需要去解决的问题之一!</font></p><p><font size=2></font> </p><p><font size=2></font> </p><p><font size=2><strong>赛道名称:森林发夹</strong><br />难度排名:第六名<br />赛道长度:长<br />赛道技术难度:中上等<br />弯道复杂难度:中等<br />文字点评:<br />之所以发夹弯道的复杂难度为中等,那是因为发夹的U弯不像长城一样如此之大.任何赛车都可以很简单的通过每一个U弯,加之过弯速度快的特别赛车,更能使此张地图的成绩提高1到3秒,所以说森林发夹在弯道上,是比较简单的,也是任何玩家都可以的.也正因为如此,更多的玩家把重点放到弯上.作为一个多弯的地图,在过弯上,如果尽量把车速提高的话,那势必会有很大的提升.而对于贴内,则是更加重要的一点,配合跑法提升速度,发夹的难度自然会有所简单,也可以更好的去练习!</font></p><p><font size=2></font> </p><p><font size=2></font> </p><p><font size=2><strong>赛道名称:黄金坐标</strong><br />难度排名:第七名<br />赛道长度:中等<br />赛道技术难度:中等<br />弯道复杂难度:中等偏下<br />文字点评:<br />对于可以灵活使用断漂的玩家来说,黄金坐标的特别有趣的一张地图.喜欢断漂的玩家,或许都曾被那有趣的回摆车头动作给吸引,加上近似于弧线的漂移痕迹,那更是让人觉得很有趣的一种技术手段.黄金坐标的弯道偏多,但不需要个个弯都漂.就拿实战跑法来说,四份之一的弯道都不需要去漂移,也可在L2频道里轻松的跑到1分58秒内.认为此地图难的玩家,在排除不会跑法的基础上,更多的是因为某些小弯而伤透了脑筋.我想,聪明的玩家如果要学会掌握任何一张地图的诀窍,大可在网上搜索相关的视频,简单的视频其中就会告诉各位玩家,这张地图需要注意什么问题!</font></p><p><font size=2></font> </p><p><font size=2></font> </p><p><font size=2><strong>赛道名称:沙漠旋转工地</strong><br />难度排名:第八名<br />赛道长度:偏长<br />赛道技术难度:中等偏上<br />弯道复杂难度:中等偏上<br />文字点评:<br />在弯道的技术方面,更多的是要求以最佳化漂移通过,也因此许多玩家无法控制而导致接连失误.沙漠旋转工地的连续小弯,现已不再是什么技术难点,只不过在此基础上,仍需要玩家去好好的掌握和练习.工地跟其他的地图一样,弯与弯之间的距离都衔接的比较紧.跑法方面,多种多样的跑法玩家更是可以自由发挥!</font></p><p><font size=2></font> </p><p><font size=2></font> </p><p><font size=2><strong>赛道名称:冰山滑雪场</strong><br />难度排名:第九名<br />赛道长度:长<br />赛道技术难度:中等偏下<br />弯道复杂难度:中等偏下<br />文字点评:<br />在这张地图之中,玩家在依据跑法的基础上,就是更快速更准确更贴内的跑完全程.冰山滑雪场的难点相当少,完全是接连的入弯和出弯.它没有发夹复杂地形和弯,所以在这地图之上,玩家不会对此张地图有什么很大的恐惧.要想练会此张地图,所需的时间也不会比其他地图多,玩家大可放心的去练习和实战.不过在实战之中,可以学习更多的身体对抗技巧,这是一个很好利用的地图!</font></p><p><font size=2></font> </p><p><font size=2></font> </p><p><font size=2><strong>赛道名称:沙漠水渠</strong><br />难度排名:第十名<br />赛道长度:一般<br />赛道技术难度:中等偏上<br />弯道复杂难度:中等<br />文字点评:<br />记得在刚出这张地图的时候,大部分玩家都因沙漠崎岖的那段路而苦恼.而就现在的情况来看,玩家正在逐渐克服这些地图带给玩家的小问题.在不同的时候,以不同速度不同方式漂移,经过不同的路段都会产生不一样的反应.对于跑跑卡丁车这款游戏,聪明的玩家,善于去思索的话,则更能使技术发挥到更稳定的一个层次.这不仅仅是我们需要学会的!</font></p><p><font size=2></font> </p><p><font size=2></font> </p><p><font size=2><strong>赛道名称:工厂陷阱车间<br /></strong>难度排名:第十一名<br />赛道长度:一般<br />赛道技术难度:中等偏下<br />弯道复杂难度:中等<br />文字点评:<br />车间是我个人最喜欢的地图,因为在这张地图上,你不需要为你的技术花费过多的时间去练习.在道路的复杂性和弯道难点上,存在的相当少,不过正因为都是90度弯而无法正确的选择以什么方式过.对于不会最佳化漂移和顺势的玩家来说,任何一个90度弯就类似于U弯一样,他们只能采取非最佳化的方式去过,这样将损失一倍的时间!</font></p><p><font size=2></font> </p><p><font size=2></font> </p><p><font size=2><strong>赛道名称:墓地手指</strong><br />难度排名:第十二名<br />赛道长度:偏长<br />赛道技术难度:中等<br />弯道复杂难度:中等<br />文字点评:<br />说到墓地手指,可以与它相对比的也只有城镇手指了.具体来说,墓地手指在看点方面,也只有S弯和那些比较小的近路口子.说到这些,依然还是最佳化和顺势起作用.跑法方面的运用很多,玩家甚至于可以自由发挥,创造自己的跑法,只要别过多的浪费加速器即可,也不需要利用大弯来进行大量的聚气就行!</font></p><p><font size=2></font> </p><p><font size=2></font> </p><p><font size=2><strong>赛道名称:太空军用机场</strong><br />难度排名:第十三名<br />赛道长度:一般<br />赛道技术难度:中等偏下<br />弯道复杂难度:中等偏下<br />文字点评:<br />又是一张因地形而引起争议的地图.在弯道所在地,不同的地形起了不同的作用.但就综合情况来看,机场这张地图的难点也不多.对于经常竞速的玩家来说,在长时间的练习下,自然而然会了解这张地图每个弯道每个加速器的运用的,只不过这是一个时间的问题!</font></p><p><font size=2></font> </p><p><font size=2></font> </p><p><font size=2><strong>赛道名称:城镇公路</strong><br />难度排名:第十四名<br />赛道长度:短<br />赛道技术难度:中等偏下<br />弯道复杂难度:中等<br />文字点评:<br />在如此之多的地图之中,弯道和跑法是成为玩家所关注的问题.跑法方面有个致命的决策点,那就是当玩家跑到第一个飞跃附近时,那连续的直线如何利用加速器和聚气,这将是许多玩家关注的重点之一.而之后的连续90度弯加飞跃,是需要小心把握的路段,多多练习就会更好的掌握!</font></p><p><font size=2></font> </p><p><font size=2></font> </p><p><font size=2><strong>赛道名称:冰峰裂谷</strong><br />难度排名:第十五名<br />赛道长度:一般<br />赛道技术难度:中等偏下<br />弯道复杂难度:下等<br />文字点评:<br />把这张地图放到倒数第二名的位置,我想大多玩家都不会同意吧.在技术运用方面,冰裂几乎不需要使用到任何技术.可以不使用断漂和连喷等,对于一般玩家来说,这是很有趣很好笑的地图.玩家常因为撞墙而下水洗澡,冷冰冰的再次发动赛车追逐其他的玩家,这样的想象是否常出现在你的脑海里呢?</font></p><p><font size=2></font> </p><p><font size=2></font> </p><p><font size=2><strong>赛道名称:城镇手指</strong><br />难度排名:第十六名<br />赛道长度:偏短<br />赛道技术难度:下等<br />弯道复杂难度:下等<br />文字点评:<br />最后一名的城镇手指,不知道算不算压轴呢?在我所玩过的几万盘比赛中,大约有三分之一是跑这张地图.对于伴随我们成长两年的城镇手指,无限的感激无法言表.对爱这款游戏的孩子来说,这是最能让他们开心的地图.即使一天的追逐都在这里,也可以乐在其中.说到这里,你是否也感受到了,孩子们对这张地图的期待了呢?城镇手指如同一张预感函一样,它提前告诉我们,带给我们不同的欢乐.也正是如此,曾有过许多不好的声音都是来自于它.弯道方面,没有什么可说的.试想,对于一个玩这张地图一两年的玩家来说,还有什么是过不去的坎呢?</font></p></font>
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板凳
发表于 2008-9-14 21:15:59 |只看该作者
<p>不喜欢墓地幽灵手指那个。。。不喜欢天黑的图。。。</p>
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沙发
发表于 2008-9-14 20:43:25 |只看该作者
<p>高速,沙漠,太空</p><p>就喜欢这三图</p>
中国著名电影电视剧群众
国家一级退让股演奏者
“出尔反尔表演艺术”优秀传承者
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