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总体来说,最终幻想系列让人很晕的,太多太乱了...........,我们中国玩家最熟悉的就是7了,7的动态图片论坛里有哈...........出了13部,每部都没什么联系..... 以下是我从网上找的资料.
最终幻想系列主要是从最终幻想游戏开始
这要说到80年代末期一个神话般男人的故事,他就是最终幻想之父坂口博信。
当时在日本,RPG的掌门人是ENIX公司的勇者斗恶龙系列,而SQUARE公司只不过是个很小的公司,当时正面临危机。坂口博信本想在公司倒闭前留下最后一个作品,那就是最终幻想(也是名字的由来)。想不到最终幻想出人意料的在FC(就是红白机)上大获成功,SQUARE也终于开始展露头角。
很快,最终幻想2也在FC登入了,但其实还是没有被称为国民级RPG的勇者斗恶龙系列有名。然后是3,4,5,6也都分别在当时各大著名主机(都是任天堂的家用机)上登场。这里要说一下6,很多人都说最终幻想6才是最终幻想最成功的作品,那是因为在当时来说,无论从剧情深度,系统完成度还是主机性能来说都达到了颠峰,而且6的时候最终幻想已经和勇者斗恶龙系列平起平坐了。
然后是PS上的第一款最终幻想系列,最终幻想7。他是无数个最终幻想迷称为神作的一部,也是为SONY的PS打败任天堂和世嘉的决定性一作(从此最终幻想系列不再为任天堂服务改为SONY主机独占)。大量的CG和近乎完美的悲惨剧情打动了无数玩家的心。
之前的7代监督都是坂口博信,而8代改为北濑佳范导演,所以风格也完全改变,很多人都称8代为最终幻想的一个叛逆者,所以褒贬各一半(老玩家多为贬,但从这代发展的强大新玩家却称其神作)。而的确此代就好似一部电影精彩,而主题曲是王菲唱的EYES ON ME,也是我到现在为之最喜欢的一首主题曲。
然后是9代,又是坂口博信监督,也是他监督的最后一作,称为一个最终幻想系列的终结。所以很多像我这样的最终幻想老玩家对9是有特别情感的。虽然他只是一款很平凡的最终幻想(对于最终幻想来说,只有超越了自己的前作才能叫优秀,只是在当时比下别的游戏那是正常现象,属于正常)。
10代是PS2的第一款最终幻想,情节的曲折也让很多玩家为之心动,而且由于画面的提升和第一次全程配音,使得它完美的新老交替,告诉人们最终幻想到了另一个时代。10代也是第一个有外传的系列作品,FF(最终幻想的缩写)X-2就是10的外传。
11是个网络游戏,S.E(SQUARE.ENIX,两公司已合并,原因我下面说)已经承认他是到现在带来最大利益的一作。网络的力量啊。
12是相隔5年才出的满分作品,由被称为最终幻想之父继承人的松野泰已写的剧本(本来是他做完的,可惜做到一般他就走人了,所以只能说他写了剧本)。游戏的系统完全颠覆了前几作,可惜明显剧情有太多迷题,留下了很多可以出外传的理由(从此S.E学会了骗钱大法,就是1代N作)。
而13预计将会在PS3上发售。
以上,就是最终幻想的正统作品的简单介绍,还有例如FFT,FFTA和几款NGC上的等等等等都是旁支作品,类型也有战棋等,也算值得一玩,但影响力远没有正统续作大。
然后我来说一下最终幻想之父为什么离开SQUARE。
说到他要说到最终幻想的第一步电影,一部中西结合的却不伦不类的失败之作。大投资却口碑很差的导致SQUARE不得不和ENIX合并的电影。他的造就者,就是坂口博信。而S.E的诞生也是当时的一件惊人的事件,设想两家最强的RPG制作公司合并那是什么概念。世界上最有影响力的两家RPG公司合并意味着S.E当之无愧的成为了日本第三方软件公司的NO.1。要知道,最终幻想系列和勇者斗恶龙系列在哪个主机上发售就代表哪个主机就是当时的王者。而坂口因为自己的过错和对于ENIX高层的不满离开了S.E。休息了几年后投奔微软开创了自己的公司,前段时间的大作蓝龙就是他的杰作。
在说说电影,继第一部电影的失败,S.E吸取了教训,第2部电影被设定为FF7的延续作品,大获好评,终于一耻前褥。而最终幻想7也因此又被搬来这个世纪,最近PSP就要出最终幻想7的一部延续作品。
而动画,本人有看过一点,但都是用游戏CG拿出来连续起来就变动画了,似乎最终幻想还没有在动画领域有过正统作品。(也许是我不知道)
而最终幻想的一大特点是,他的剧情都是完全没有关系的,每一作都是单独的一个游戏,就好象一部电影一样,最终幻想只是一个代号而已,代表着电影级别的游戏,代表着当时时代的最高。
顺便说一下,最终幻想的音乐一直都是植松伸夫的作品,他可以说是最终幻想音乐的父亲。(新的几作似乎不是,但也只是改变一下韵律和弦,对于最终幻想这种系列,因为的经典性是不能去改变的) |
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